11月2日,《科创板日报》报道,国产3A大作《影之刃零》在社交媒体官宣,发售72小时销量突破400万份。游戏科学创始人冯骥对此转评,并强调“比销量更令人欣喜的,是好评率连续三天的显著提升”。数据显示,该作发售首日Steam评价尚处于“多半好评”区间(75%-79%),如今已飙升至“特别好评”水平(约89%)。
该游戏于10月29日正式发售,目前稳居Steam全球热销榜榜首。售价方面,PC数字版分为标准版(268元)和豪华版(328元)。按标准版价格估算,其全球销售收入已突破10亿元人民币。
受此利好消息提振,今日A股游戏板块集体走强。截至收盘,巨人网络、游族网络等多只个股涨停,华夏、国泰、华泰柏瑞三只游戏ETF涨幅均超8%。
灵游坊创始人兼CEO梁其伟此前透露,该作研发成本约为3至4亿元。即便算上宣发等额外开支,其回本概率也极大。
针对销量前景,市场分析机构Alinea Analytics负责人Rhys Elliott指出,《影之刃零》虽难复刻《黑神话:悟空》的现象级热度,但凭借其品质,今年仍将在竞争激烈的市场中取得可观销量。据悉,《黑神话:悟空》发售首日销量即破1000万份,目前累计已超2000万份。
多家机构对《影之刃零》给予了高度评价。国泰海通证券认为,该作验证了国产3A游戏的工业化落地能力;中金公司则指出,这进一步印证了中国厂商的内容输出实力,建议投资者关注头部厂商在精品研发与测试节奏上的把控。此外,有观点认为,该游戏将成为国产3A商业化路径的重要验证,头部IP、研发工业化及长线运营能力依然是行业核心竞争力。
回顾10月底发布的A股游戏公司三季报,行业业绩呈现分化态势。统计显示,在市值超百亿的14家公司中,有6家单季度归母净利润实现正增长,另有4家处于亏损状态。其中,完美世界因开放世界RPG《异环》公测带来显著增量,实现营收23.62亿元,同比增长36.85%;归母净利润达5.06亿元,同比增长211.47%。
中国音数协游戏工委数据显示,2026年三季度国内游戏市场实际销售收入达925.22亿元,同比增长5.11%。上半年收入同比增长12.17%,用户规模增长0.82%,达到6.84亿人。
尽管行业整体收入持续增长,但二级市场表现却相对低迷。中泰证券分析称,尽管样本公司2026年二季度收入与毛利均创历史新高,归母净利润也处于高位,但板块估值却持续收缩。三季度行业增速换挡,当前估值处于2014年以来最低水平。
与此同时,AI技术正成为游戏行业提升效率的关键工具。国信证券认为,AI在显著提高开发效率、扩大创作范围及推动内容供给增长方面作用巨大。随着多模态、3D生成及代码编写等能力的提升,AI将从辅助素材和局部环节,逐步深入玩法、关卡乃至完整游戏的生成,产业竞争重心有望随之向分发效率与商业化能力延伸。
