我对用 AI 编程产生了深深的沉迷,甚至对玩游戏也失去了兴趣。以前周末,我总会打开某个城建经营类游戏,比如前段时间入手的《纪元》系列,沉迷于盖房造楼、铺设生产线。而现在,无论周末还是工作日,我都会坐在电脑前,打开一个 OpenCode 窗口,开始“搞事情”——让它帮我写代码、分析数据、头脑风暴小说创意,甚至跟我争论某个观点。我一坐就是一天,那种感觉让我想起了当年玩《文明》时的“再来一回合”。每当我觉得已经神经衰弱到不能再这样下去的时候,打开 Steam 的游戏列表打算放松,看了半天之后就放弃了——该死,这些游戏都不如 Vibe Coding 好玩。我所有入坑 Vibe Coding 的朋友也都出现了类似的症状:没完没了地盯着那个终端文本窗口,别的啥都不想干了。

怎么就成瘾了呢?我的理解是,这件事的核心不在于 AI 有多强,而在于一个更底层的东西:人最喜欢的,从来不是完全的确定,更不是完全随机,而是一定比例的“半随机”——就是你知道大概方向,却无法预测精确结果。你隐约在预测接下来会发生什么,但结果总比你猜的多个意外。而这个“意外”,不多不少,刚好够你“哇”一下。

快乐究竟来自何处?多巴胺并非快乐分子。当你吃到一道意外美味的菜,你觉得快乐,以为是多巴胺在奖励你。但其实多巴胺真正做的是:在你吃到菜之前,预测这盘菜有多好吃;然后在你实际吃到之后,计算“现实与预期”的那个差值。神经科学家把这个差值叫做奖赏预测误差。如果实际比预期好,误差为正,多巴胺猛烈释放,你会感到兴奋、惊喜、再来一口;如果实际比预期差,误差为负,多巴胺受抑制,你会感到失望、无聊、放下筷子;如果实际等于预期,误差为零,多巴胺根本不变——不快乐,也没痛苦,你就是觉得“嗯,就那样”。所以,食物的幸福感最大化,在于第一口刚刚入口的那一瞬间。那是预期和实际相差最大的一刻。

这个理论最初由沃尔弗拉姆·舒尔茨在九十年代通过猴子实验发现。他的实验很简单:猴子一看到灯亮,就知道下一秒会有果汁滴到嘴里。一开始,灯亮时猴子的多巴胺神经元没反应;果汁滴下时,猛烈放电,它很惊喜。后来,灯亮和果汁之间的关联变得完全可预测,猴子看到灯会兴奋,喝到果汁时毫无意外,反而没有反应了。再后来,舒尔茨亮灯但不给果汁,多巴胺神经元放电减少,猴子大失所望。只有当舒尔茨偶尔给一个“意外果汁”——比如没亮灯直接给——猴子的多巴胺才会炸。你看,这就是问题的核心:完全确定,无聊;完全随机,放弃;只有半随机,上头。赌博之所以会成瘾,是同样的机制。最让人成瘾的赌博都是那些引入了一些(或真或假的)技术因素的玩法:你不是肯定会赢,而是给你营造出“我差点能赢”的幻觉;当你在这种机制里真的赢了,你会获得前所未有的多巴胺刺激。游戏设计师早就知道这个道理,最让玩家上瘾的机制,都是这种“意料之外,情理之中”。

当我用 AI 做项目时,跟这些游戏机制类似,但它更厉害——因为它不是设计好的剧本,而是一个会回应你的半自主的协作者。说俗了,像老虎机;雅一点,像爵士乐。

让我来试着描述一下,我用 AI 做项目时,大脑里发生了什么。比如我让它帮我做一个新小说的设定。我大致有一个对这部作品世界观的想法,但是没有细节,很多部分没有完全思考清楚。于是我将我的最初步的大纲告诉了 AI,让 AI 帮我细化。然后它开始输出。一行,两行,三行。我盯着屏幕,像听一首还没写完的曲子。一般情况下它能够顺着我的想法往下发展,其中包含了我预期之中的一些要素。我点点头心想“这个很对,就应该如此”。也有很多时候它没有完全理解我的想法,整个设定走向了一个奇怪的方向,或者出现了 AI 常有的那种“糊味”,我就会骂它:“你这做的是什么玩意,我不是这个意思。”但是最让我兴奋的,是那些“超出预期”的时刻——那种我完全没有想到的,但是非常合理的设定逻辑,将某几个合理的、同构的、但是极其遥远的要素联系在一起,让我有了对这件事全新的理解。那一刻,我大脑里的多巴胺就像舒尔茨的猴子尝到意外双倍果汁一样,炸了。

我去年研究 AI 绘图的时候也是如此:输入一段提示词,按下按钮让它生成图片的过程,与拉下老虎机的拉杆让它吐出数字的过程是完全同构的:你很期待,但是随机性决定了它不会完全符合预期。AI 很少会让人完全满意,它往往会给出一个“还可以但是不够好”的答案。这种情况会几乎强迫着让你不停地想要下一次:不是因为有什么任务非完成不可,而是你想看看下一次,它还能不能再来一个让人意外的好东西。这种感觉,我后来想明白了,很像爵士乐。

你听一段爵士即兴演奏。乐手站在台上,你不知道他下一个音符会弹什么——他自己也不知道。但你隐约知道他不会离开这个和声框架。在这个框架之内,他有无限种可能。他弹出一个你没想到的音,但没有跑调,反而把整段旋律推到了一个新的情绪高点。你会不自觉地在心里喊一声:“对,就是这个。”

用 AI 做项目,文本也好,代码也罢,你就是那个乐手,同时也是那个听众,还是那个指挥。你发出指令,是给定一个主题;AI 开始生成,是在即兴演奏;你看到结果后决定下一步往哪里走,是在给下一个和声。你不是在消费一段已经写好的旋律,你是在参与一段正在生成的、永远不会重复的、充满意外的创作过程。

这就是为什么它比打游戏更让人上瘾。游戏再开放,它的意外也是设计好的——开发者预设了你会在这里遇到这个怪、在那里触发那个剧情。而 AI 生成的意外,是真正意义上的意外。不是程序员的阴谋,而是语言模型在概率空间里的一次随机漫步撞上了你的需求。这种意外,有一种原始的真实感。

琢磨到这里,我忽然理解了另一件事:为什么很多人在刷短视频、打游戏、追剧之后,会觉得空虚。那些东西也能激活多巴胺。一个搞笑视频戳中你的笑点,一段剧情反转让你措手不及——这些都会产生预测误差,让你爽。但问题在于,你是被动的。你是那个坐在台下听爵士的观众,而不是台上的乐手。你的多巴胺释放了,但你的自我效能感没有增加。你爽完了关掉屏幕,什么都没有留下,就像吃了一大包薯片,热量进去了,营养无几。

人类这个物种,有一个很奇怪的特性:我们喜欢留下痕迹。远古人在洞穴墙壁上画野牛,不是为了给谁看,就是想画;中世纪的工匠在教堂石柱上雕一个别人根本看不到的纹样,不是因为有报酬,就是想雕。为了这个“我就是想做”,人类还发明出来了一整个产业:模型。现代人在 GitHub 上写开源代码、在知乎上写回答、在小红书上发笔记,很多人的动机根本不是钱,是那种“我在这里,我做了这个”的感觉。AI 没有把这个感觉抢走,它反而把它放大了。以前你有一个想法,要从零开始实现,门槛很高。现在你有了一个智能助理,你只需要把模糊的意向给它,它帮你搭骨架,你来做选择和修正。创造的效率提升了,创造的乐趣也提升了——因为你在更多的时间里,处在那种半随机的、预测误差高企的心流状态里,而不是在搬砖。

所以,我不是不爱玩游戏了,我是找到了一个比游戏更好玩的东西。游戏是别人设计好的预测误差机器,而用 AI 做项目,是我自己在搭建一台预测误差机器,然后跟它一起玩。这台机器没有预装剧本,每一次都是即兴演出,没有重播,没有攻略,没有通关的那一天。创造,才是作为人类最有趣的事情。用 AI 做项目,大概就是这样一种感觉。你发出了指令,但你不知道它会怎么回应。你在这个“不知道”里,找到了那种最原始的,属于猎人和探索者的,面对不确定世界的警觉与兴奋。然后你意识到,这种兴奋不是 AI 给你的,是它帮你唤醒的。它一直在你脑子里,只是之前没有合适的触发器。现在触发器就在你手边。剩下的,就是你自己决定要不要坐下来,开始那场永远不会结束的即兴演奏。

最新快讯

2026年07月22日

22:17
《科创板日报》7月22日讯 继澜起科技、普冉股份后,本月又一家存储行业公司提议回购股票。 7月22日盘后,佰维存储公告称,公司控股股东、实际控制人、董事长孙成思提议公司以集中竞价方式回购股份,回购资金总额为2亿元至2.5亿元,回购价格上限不高于公司董事会审议通过回购股份方案决议前30个交易日公司股票交易均价的150%,且不超过人民币558.44元/股(含)。...
21:52
7月22日,据鼓狮财经报道,东北制药(000597.SZ)发布公告称,公司已正式收到国家药品监督管理局核准签发的《化学原料药上市申请批准通知书》,获批生产玛巴洛沙韦原料药。该药品为抗流感病毒药物,主要适用于成人和儿童流感患者。此次获批将有助于丰富公司产品管线,增强市场竞争力,但具体投产销售时间及实际销售情况仍存在不确定性。
21:52
鼓狮财经7月22日讯,长江证券(000783.SZ)发布公告,董事长刘正斌提议使用公司自有资金,通过集中竞价交易方式回购股份。本次回购金额不低于1亿元,不超过2亿元。回购资金将主要用于实施员工持股计划、股权激励,或用于维护公司价值及股东权益。
21:51
7月21日至22日,国务院国资委举办中央企业负责人研讨班。会议强调,要高质量实施新一轮国资国企改革方案,推动改革工作向纵深发展。 在改革重点上,会议提出明确要求:在主业管理方面,需进一步优化企业功能分类;在重组整合方面,要确保新组建企业起步即加速。在深化公司治理方面,要加强党委(党组)前置研究的实质把关,差异化完善二、三级子企业董事会建设;同时要强化经理层成...
21:51
今日,多家A股公司密集披露2026年半年报及业绩预告,业绩表现亮眼。其中,益生股份净利暴增近49倍,联讯仪器、南网数字净利最高预增均超9倍,中微半导净利增逾九成,贝达药业、奥浦迈等公司亦有预增公告。 以下是详细情况: 益生股份:上半年净利同比增4897% 公司公告称,2026年上半年实现营业收入16.97亿元,同比增长28.44%;归属于上市公司股东的净利润...
21:15
鼓狮财经7月22日讯,好上好(001298.SZ)发布公告称,公司于7月22日收到深交所上市审核中心出具的审核中心意见告知函。深交所审核确认,公司符合发行条件、上市条件及信息披露要求。目前,公司后续将向证监会履行注册程序。值得注意的是,该事项尚需获得证监会的同意注册,最终结果仍存在不确定性。
21:15
据鼓狮财经7月22日报道,保加利亚议会当日通过表决,批准美军在2026年7月24日至10月1日期间,于贝兹梅尔空军基地驻扎。具体部署内容包括最多8架美国空军KC-135空中加油机及其机组人员、最多250名配备个人武器的士兵,以及相关机场设备。 7月21日,保加利亚外交部证实已收到伊朗驻保加利亚大使馆发出的外交照会,内容涉及美军可能在该基地部署加油机一事。对此...
21:15
据刚果(金)卫生部7月22日发布的消息,该国埃博拉疫情累计死亡病例已达999例。本轮疫情由本迪布焦型埃博拉病毒引发,截至目前,刚果(金)与乌干达两国累计报告的死亡病例已超过1000例。 根据刚果(金)卫生部截至7月20日的统计,该国共报告确诊病例2473例,死亡999例。同期,乌干达卫生部数据显示,该国累计确诊病例为20例,其中2例死亡。 目前,刚果(金)共...
21:15
过去两年,人们热议AI时代需要什么样的人才,却鲜有人深究:AI时代到底需要什么样的教育?这个问题无人敢轻易作答,但硅谷的科技与金融精英们,早已用真金白银投出了答案。这两年,硅谷悄然兴起一股反常趋势:一群最信奉科技的人,正砸下数十万美元,将孩子送入一种“非典型”的新式学校。它们有一个共同的名字——替代教育。 这些所谓的替代教育,学费高昂得令人咋舌。今年秋天,曼...
21:15
2026世界人工智能大会的整体基调相较往年显得更为务实。本届大会以“智能伙伴 共创未来”为主题,在百余场论坛与活动中,超过10%的场次聚焦于智能体领域,大会遴选的十款“镇馆之宝”中亦有四款为智能体相关产品。作为行业发展的风向标,WAIC释放出新的信号:当前AI产业正告别参数与算力至上的“上半场”,全面驶入智能体落地、服务实体产业的“下半场”。 第一,产业技术...
20:44
7月22日,速达股份发布公告称,公司董事会秘书兼财务总监谢立智基于对公司未来发展前景的坚定信心及对公司价值的认可,决定提前终止原定的减持计划。谢立智同时承诺,自公告披露之日起六个月内,不再减持其持有的公司股份。截至公告披露日,谢立智在此次减持计划执行期间未进行任何减持操作,其持股数量及比例均保持不变。
20:44
据鼓狮财经7月22日报道,杭氧股份发布公告称,董事长郑伟提议在符合相关法律法规及《公司章程》规定的利润分配政策前提下,以2026年度中期分红股权登记日的总股本为基数,实施2026年度中期利润分配,且分配金额不低于公司2026年半年度归属于上市公司股东净利润的30%。