Claude Opus 5意外提前泄露,引发网友一轮实测热潮。博主@chetaslua发布的一段3D生成场景中,一台弹弓正对城墙发射石弹,画面左侧不仅挂着弹道张力、箭矢重量等参数卡片,连各种细节都刻画得入木三分。他表示,自己长期使用Opus,从未见过如此精细的画面,即便是多截几张图也无法复刻出同等效果。类似的反应在网络上不断涌现,甚至有网友戏称其为“Fable 6”。当然,这条视频并非孤例,这两天网络上还流传着多处其他实测内容。
**01、网友抢先体验Opus 5**
@chetaslua发布的视频不止一段。同一天内,他还展示了天气卡界面,光影随时间推移而变化,晴天时太阳投射在毛玻璃质感的面板上,云层飘过时阴影也随之移动。此外还有一个厨房场景,冰箱贴、瓷砖缝隙、灶台上反光的水壶等细节一应俱全。他将这些效果归结为:长期使用Opus后,头一次觉得Three.js能做出这种质感。
甚至有网友发现,Opus 5对场景的处理已超越了Fable。博主@birdabo进行了头对头对比测试。在弹弓攻城场景中,他分别将Prompt交给Opus 5和已上线的Fable 5。结果显示,Fable 5虽然一次成型,但帐篷是纯色平面,草地没有起伏,且缺少弹弓本体的张力、箭矢重量等参数面板,细节密度上肉眼可见地落后一截。
与此同时,博主@xikhar展示了一段Minecraft复刻实测。在Demo中,方块碎裂的物理效果、光照在表面投下的阴影都复刻得惟妙惟肖。随后他又贴出了一张PS5手柄的SVG图,摇杆、触控板、按键上的反光和阴影都做得像实物渲染图。博主因此评价Opus 5“3D和2D都强”。
**02、Opus 5泄露线索初现**
关于Opus 5的泄露线索最早可追溯至7月9日。当时,代号“Honeycomb EAP”的模型出现在Cursor的模型选择器中。值得注意的是,该神秘模型与Opus 4.8、Sonnet 4.5并列,并标注了1M上下文窗口及“extra high effort”的档位。几个小时后,该模型随即消失。
7月14日,又有网友在Google Vertex AI的模型库中发现了Opus 5的条目。该博主推测模型最快将于周四正式发布,同时他也担忧Anthropic会借此为由,将Fable 5从Claude订阅计划中移除。次日,另一位博主也发布了相同消息。
昨晚,博主@M1Astra发帖称Opus 5的前期准备痕迹再次出现。不久后他追加更新,表示Opus 5已在各服务商处陆续上线。今早,他再次更新称部分用户已开始使用,虽然页面显示仍为4.8,但输出效果差异显著。此外,今凌晨有一张疑似Anthropic员工误发的截图流出,显示触发Fable 5的Guardrail后,系统自动路由至Opus 5。
在Cursor中,Opus 5也以实名形式现身。具体出现在报错弹窗中,出现了“claude-opus-5-thinking-high”的字符,提示需开启Max Mode才能使用。按网友推测,Opus 5正式上线已为期不远。
**03、能否成为Fable 5平替?**
在实测热潮中,关于Opus 5性能能否追平Fable 5的传言开始盛行。这一说法之所以引人关注,是因为Fable 5的定价高昂:输入每百万token需10美元,输出需50美元,正好是Opus系列的两倍。若Opus 5真能达到同等水平,却维持Opus系列的定价,那无疑是一份便宜一半的“平替”。
然而,截至目前,尚未有完整的独立基准测试结果公开。此外,整体使用成本也不能仅看单价。如开头提到的博主@chetaslua所言,Opus 5的Token消耗速度比Fable 5更快,仅三条Prompt就耗尽了额度。如果Token消耗量确实如此巨大,那么单价的优势将荡然无存,所谓的“便宜一半”恐成泡影。
不过,Opus 5的发布已近在咫尺,其能否真正平替Fable 5,还需静待官方发布后的进一步验证。
