AI短剧行业正处于热度与争议的交织之中。一方面,入局者众,场面火热;另一方面,“千部难出一部爆款”的商业质疑声不绝于耳。有人视其为内容行业的新蓝海,也有人认为行业已卷至极限,仅靠运气难以实现持续盈利。
22岁的李让是这一行业的典型缩影。她曾是古典舞舞者,如今转型为AI视频创作者。从去年12月开始,她凭借二次元奥特曼、鲁迅等题材的短视频,半年内抖音粉丝涨至80多万。李让坦言,自媒体领域幸存者偏差明显,头部账号寥寥,大多数账号只是昙花一现。她认为,核心优势在于自媒体思维:前3秒的钩子、情绪带动以及精准的选题。
据DataEye数据显示,今年上半年仅抖音平台就上新了22.19万部AI剧漫剧,日均超1200部。其中播放量破亿的仅1055部,占比0.48%;能达到5000万播放量(盈亏平衡点)的仅2886部,占比1.3%。这意味着,大部分作品仍处于亏损边缘。行业早期的流量红利期已过,依靠低质内容“蹭流量”变现的时代已成过去,规范化与精品化成为新趋势。
行业从业者已超50万,不仅有影视老兵,也有大量跨行新人。在商汤Seko产业基地,许多AI微短剧团队以几人小组的形式入驻,支起一台电脑便是一家“公司”。谛梦科技负责人潘禹羲曾是金融从业者,她表示AI缩短了创作决策链,普通人也能凭借审美产出高质量作品。纳视文化董事长孙坚则指出,AI将影视制作的学习周期从3-5年缩短至3个月,但“从80分到100分”仍需深厚经验。
技术迭代日新月异,2024年大版本更新周期约3-6个月,2025年下半年压缩至2-3个月,2026年初更是密集爆发。国内以字节Seedance和快手可灵为代表,海外Sora关停,重心转向多模态。成本方面,精品AI漫剧成本仅为传统3D动画的十分之一,AI真人短剧成本也仅为传统实拍的1/10至1/5。算力与人力成本占据主要开支。
商业模式正从“赌爆款”转向“养IP”。李让表示,内容极易被复制,生命周期短,单纯追热点难以为继。潘禹羲聚焦游戏IP衍生,构建IP宇宙;孙坚则采用MCN、承制、分账并行模式。除了传统的播放分账、品牌植入,AI视频咨询师等新兴服务也悄然兴起。
业内人士普遍认为,虽然制作门槛降低,但内容创意和流量运营仍是核心壁垒。西南证券分析师刘言指出,未来行业将属于优质内容方、流量运营方及顶级IP。随着技术发展,沉浸式体验有望催生更多商业模式,全球AI视频市场前景广阔。
