救啊……谁成想,AI视频新模型的几分钱时代来得这么快啊???

大家敢信,就上面这个AI搞笑短片,实际生成费用只用了7毛钱。。。

这不就前两天,MiniMax突袭发布了全新一代视频模型MiniMax H3。

文、图、音、视频这些多模态能力全方位next level,甚至模型一出,人家直接在Artificial Analysis榜单霸榜第 一。

然后,整个AI圈直接炸了——

是的,各种网友实测玩法卷得全网飞起,说真的,我已经很久没在AIGC圈看到这种场面了…..

但是吧,热闹归热闹,一个蛮扎心的事实是:

毕竟模型刚开源还没在官网全面上线,像部署环境、配置门槛、使用成本这些问题,还是现实存在的……

比如,下面这位老哥,人家直接冲到官方评论区求配置要求,生怕自己硬件卡bug:

不得不承认,想试试新模型效果还得先研究怎么跑起来,「不敢用」确实也是摆在咱用户面前的一道难题。。。

然后,就在今天,还真让我发现了个好玩意儿。

秘塔AI,就是之前Nano Banana 2平替玩法很火、专业资料搜索能力也很强的那个AI产品,也上线了MiniMax H3。

最关键的是,我发现我压根不用折腾部署,不用配置环境,不用任何软硬件接入要求。

直接打开网页,就能直接上手开搓的那种。

甚至,我看了一眼价格,2K方案的价格是0.15元/秒。

768P方案甚至直接卷到了0.09元/秒,差不多生成个5秒的视频,连五毛钱都用不到。。。

咋说呢,AI视频这波,是真的开始进入几分钱时代了……

01、从复杂部署到直接生成,MiniMax H3也能开箱即用了!

MiniMax H3模型,火,是真的火。

而且,这还是MiniMax的首 个开源视频模型,含金量自然不用多说了。

还记得模型发布的那会儿,MiniMax H3就直接在新鲜出炉的Artificial Analysis榜单上,卷到了视频编辑的Top1。

(谷歌:真必须要把我的位置也放出来吗就说??)

如果要用一句话总结MiniMax H3模型最 大的看头,那我觉得就是——

它可能,重新刷新了大家对于多模态视频模型「还能做到什么」的想象力。

原生双声道音视频、2K分辨率、文字信息呈现、动作迁移这些能力都蛮强外,还能实现精准可控的多模态编辑生成。

此外,剪辑逻辑、字体排版、转场设计、节奏把控、音乐及视觉特 效本事,也全部被「端到端」地集成到模型里。

事实上,前两天我也用MiniMax H3直接上手搓了一把。

我只说了一句「帮我生成一个高级质感风格的女装广告片」,然后,我就得到了下面这个视频,属实有点让我意外。

从画面质感、光影设计,到镜头运动、快节奏剪辑和花字,甚至广告片里常见的大片氛围感全都哟,效果确实没得说。

但是吧,模型效果夯归夯,开源也确实开源了,但真正想上手的时候,很多友友还是会卡在第 一步。

原因很简单,那就是几乎每个开源模型背后,都有一道摆在创作者面前的部署门槛

这也是我一直在思考的事儿——

并不是每一个AI视频创作者,都「必须」或「必然」要懂开源部署这个东西。

找项目地址、看安装文档、准备显卡环境、装依赖、调参数、排查各种报错,对于天天和内容创作打交道的人来说,这套流程多少有点割裂。

大家想做的,是把脑子里的画面变成视频,而不是先花几个小时研究CUDA、环境配置和命令行!!!

再举个扎心点的例子,很多创作者,甚至根本没有一张能跑动大模型的显卡……(doge)

就比如下面这位老哥,兴冲冲准备本地开搓,结果直接被现实教育了,GPU顶不住,内存也干爆了,直接狠狠共情住了……

此外,就算真的把模型成功部署起来,「时间成本」依然是一道现实门槛。。。

对于这种体量偏大的视频模型,即使是在配置不错的本地显卡上运行,生成一条10秒左右的视频,也可能需要等待20~40分钟。

对创作者来说,漫长的生成等待,不止是在消耗时间,更是在一点点磨掉刚冒出来的创作冲动。

而这,也是我在秘塔AI上找到的,对于创作者来说最有种「抄近道儿」感觉的地方。

包括MiniMax H3在内的相关模型,点开就能直接用,部署配置、显卡要求、漫长等待这些前置门槛,统统被省掉了。

具体操作也相当《简单》《直给》,打开秘塔AI官网,长下面这样,找到「视频生成」按钮点进去。

然后下一秒,MiniMax H3的视频生成页面就摆在眼前了。

整个过程甚至简单得有点离谱,不用先研究一堆参数配置,也不用啃安装文档、折腾环境。

直接在prompt框里输入提示词,直接开搓就完事儿了。

对于普通创作者来说,之前那些让人头疼的显卡、部署、依赖问题,在这里基本都被省掉了,唯 一需要准备的,可能就是一台能《上网》的设备……

当然,如果是更重度的视频生成玩家,秘塔AI也支持大家接入ComfyUI工作流,满足更精细的节点调节和流程编排需求。

这样一来,想快速验证创意的人,可以直接输入提示词生成;想深度控制画面效果的人,也有更专业的工作流玩法~

而且,我再定眼一看,文生视频、图生视频、多参考生成,这些创作者常用的方式,全都有。

友友们,这波是真·开箱即用了……

如此之方便,如此之好用,如此之懒人福音,三下五除二,我直接就是大roll特roll!!!

来看,下面这个超绝质感大片就是我用秘塔AI做的,主要剧情为一名西部孤独牛仔穿越荒漠寻宝的故事。

短短15秒,荒漠远景、牛仔特写、骑马追逐、多镜头切换全都安排上了,西部牛仔那股苍凉劲儿直接出来了:

更值得一提的是,从我点开这个功能网页,到视频生成完成,前后也就用了短短「三分钟」的时间。

哪怕我不懂开源部署,哪怕我的电脑GPU根本带不动,我照样可以把脑海里那些曾经只停留在想象中的画面,真正变成眼前的一段视频。

这也正是我觉得秘塔AI这类产品,最值得细品的地方。

它正在慢慢把AIGC内容创作,从掌握复杂工具的人才能完成的事儿,变成「有想法的人都可以参与」的事情。

什么门槛,什么配置,想搓,直接搓就完了,压根不用顾虑那么多。

02、0.09元/秒,高质量视频真·进入几分钱时代了

能直接开箱即用,把上手门槛几乎压到零,对我们创作者来说当然是件大好事儿。

但问题并没有到这里就结束。

因为拦在很多创作者面前的,除了接入成本,还有更现实的一道坎——「价格成本」。

大家应该都感同身受,这两年AI视频生成产品大家已经见过太多了,我们用下来也不少。

但多归多,一个不得不承认的事实是,哪怕模型能力再强,AI视频也很少有那种第 一次抽卡就直接毕业的lucky moment。

反正以我的过往实测经历来看,很少有哪个模型生成的视频,是完全不用抽卡,就能直接拿去用的……

可偏偏矛盾也在这里。

AIGC内容创作,本来就是一个不断试错、不断打磨的过程。

一个镜头不满意,可能需要换几个角度再试。

一个人物动作不对,还得继续调整提示词,可这些来回尝试,背后其实都对应着「真金白银」的成本。

比如要提前买高昂的资源包,比如要承受连续生成带来的高额消耗,试得越多,花得越快,钱包压力也就越明显……

于是,很多友友满怀期待地在Prompt框里输入自己的灵感创意,准备按下Enter让它变成现实的那一刻,手指悬停在键盘上,脑子里却可能突然蹦出一句——

这个想法,真的值得花这么多钱试吗……(真诚发问.jpg)

是的,AI视频生成这事儿,单次生成价格越高,试错压力就越大,一些好的创意想法可能还没见到影儿就被搁置了。

但,好消息是,这个问题正在被一些玩家慢慢解决。

对,还是秘塔AI。

起因我在用这产品生成视频的时候,发现MiniMax H3 768P的价格,在他们官网上,已经卷到0.09元/秒了。。。

用个更能让大家有体感的说法,就是——

生成一个5秒的小片段,只需要4毛多钱;生成一个10秒视频,也不到1块钱???

当然,如果想追求更高画质,事实上2K版本,在这平台上的价格也只需要0.15元/秒。

我帮大家换算了一下,生成一个5秒的2K高清视频,也就7毛5左右;10秒视频只要1块5,差不多就是买一瓶矿泉水的钱。

我是觉得,这真的算是非常友好的价格了。

当单次生成价格足够低,那就意味着我们可以围绕一个创意多生成几个版本,再挑选更满意的结果。

价格优势不只意味着省下一笔钱,更意味着创作者不必因为担心浪费额度,过早放弃一个灵感。

毕竟内容创作最 好的方式,就是没有障碍,没有顾虑的——just do it。

哦对了,忘了说。

对于有开发需求的用户,MiniMax H3的API也已经同步接入了,接口是和官方兼容的,价格和线上调用保持一致。

如果想把模型接入自己的ComfyUI工作流,也可以直接在平台完成调用,不用再来回翻开发文档、折腾配置,蛮方便的:

讲真的。

MiniMax H3的开源,确实让更多开发者有机会接触并部署一款高质量视频模型。

但对普通创作者来说,模型可以下载,和模型真正好用、能上手用之间,仍然隔着显卡、环境、算力和金钱成本。

秘塔AI做的事儿,非常直给,那就是把这些复杂步骤收进一个简单的产品入口——

不用研究本地部署,也不用先购买大额资源包,打开网站,然后就可以直接生成视频。

当768P视频的价格来到约0.09元/秒,一段5秒视频的成本已经不到五毛钱。

这意味着,用户不必把每次生成都当成一道昂贵的选择题,一个镜头不满意,可以调整提示词再试一次;一个灵感,也可以多生成几个版本。

开源让MiniMax H3从封闭的模型能力,变成更多人可以低门槛获得的技术。

而更低的价格和更简单的入口,则让它从能部署的模型,真正变成普通人用得起的创作工具。

哦对了,秘塔AI的使用入口我放下面了,感兴趣的朋友可以直接试试。

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