Claude Opus 5提前曝光,网友们已经对它进行了全方位的实测。
网友 @chetaslua 发布的一段3D生成场景中,一台弹弓正对城墙发射石弹,画面左侧甚至还挂着“弹道张力”、“箭矢重量”等参数卡片,各种细节刻画得淋漓尽致。他表示自己使用Opus已久,从未见过如此细腻的画面,即便是多截几张图也无法复刻出同样的效果。类似的震撼反应这两天不断涌现,甚至有人戏称其为“Fable 6”。当然,这并非个例,这两天还有不少网友纷纷晒出自己的实测成果。
网友 @chetaslua 的展示也并非只有这一条。同一天,他还晒出了一个天气卡片界面,光影会随时间推移而变化,晴天时阳光投射在毛玻璃质感面板上,云层飘过时阴影也随之移动。此外,还有一个厨房场景,冰箱贴、瓷砖缝隙、灶台上反光的水壶等细节一应俱全。他对此评价道,自己用Opus这么久,头一次觉得Three.js能呈现出如此逼真的质感。
甚至有网友发现,Opus 5在这个场景下的表现已经超越了Fable。博主 @birdabo 做了一次直接对比。在同一个“弹弓攻城”的场景中,他分别将任务交给Opus 5和已上线的Fable 5。结果显示,Fable 5虽然一次成型,但帐篷是纯色平面,草地没有起伏,弹弓本体也缺失了“张力”、“箭矢重量”等参数面板,在细节密度上肉眼可见地稍逊一筹。
与此同时,博主 @xikhar 展示了完全不同的场景——一段Minecraft复刻实测。让模型复刻Minecraft一直是经典考题,但在他的Demo中,方块碎裂的物理效果和光照投射的阴影都复刻得惟妙惟肖。随后他又贴出了一张PS5手柄的SVG图,摇杆、触控板、按键上的反光和阴影都像实物渲染图一般逼真。博主因此评价称,Opus 5“3D和2D能力都很强”。
**Opus 5已露端倪**
关于Opus 5的泄露,最早的痕迹出现在7月9日。当天,一个名为“Honeycomb EAP”的代号出现在Cursor的模型选择器中。关键在于,这个神秘模型与Opus 4.8、Sonnet 4.5并列,并标注了100万上下文窗口和“extra high effort”档位。几小时后,该模型再次消失。
7月14日,又有网友发帖称在Google Vertex AI的模型库中看到了Opus 5的条目。该博主预计模型最快周四就会正式发布,同时也提及了一个担忧:Anthropic是否会借此将Fable 5从Claude订阅计划中撤下。第二天,另一位博主也发布了相同消息。昨晚,@M1Astra 发帖称Opus 5的前期准备痕迹再次出现。不久后,他追加消息称Opus 5已经开始在各大提供商处陆续上线。今早,他再次更新,表示部分用户已经用上了Opus 5,尽管页面显示仍是4.8,但输出效果差距明显。凌晨时分,一张截图流出:一位疑似Anthropic员工的误发截图显示,在触发Fable 5的guardrail后,系统自动路由到了Opus 5。此外,在Cursor中,Opus 5也以实名形式出现,出现在报错弹窗的“claude-opus-5-thinking-high”字符串中,提示需开启Max Mode才能使用。网友们据此推断,Opus 5正式上线为期不远。
**能否成为Fable 5平替?**
在这轮实测热潮中,关于“Opus 5能否追平Fable 5性能”的说法开始盛传。这个说法之所以诱人,是因为Fable 5的定价是每百万token输入10美元、输出50美元,正好是Opus系列的两倍。如果Opus 5真能达到Fable 5的水平,但价格却维持在Opus档位,那就是一份价格减半的替代方案。
不过,截至目前,尚未有完整的独立验证跑分公开。此外,整体使用成本也不能仅看单价。开头提到的博主 @chetaslua 就表示,Opus 5消耗token的速度比Fable 5更快,三条prompt就把额度用光了。如果token消耗确实如此巨大,那么价格优势将会消失,价格减半的期待也就成了泡影。不过,Opus 5离发布应该不远了,到底能否平替Fable,静待发布即可。
参考链接:
[1]https://x.com/chetaslua/status/2080290382315925911
[2]https://x.com/cheatyyyy/status/2080359098214953421
[3]https://x.com/M1Astra/status/2080246754104971356
[4]https://x.com/birdabo/status/2080340647622623315
